近期,A股游戏公司集中披露2026年半年报。根据Wind数据,截至8月27日发稿,A股已有21家游戏公司披露2026年半年报,其中有14家上半年实现盈利,占比近七成。多家游戏企业上半年业绩实现明显增长。
8月26日晚,巨人网络发布的2026年半年报显示,上半年,公司实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归母净利润21.44亿元,同比增长175.96%;扣非净利润22.36亿元,同比增长177.23%。
巨人网络上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,公司旗下《征途》系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
恺英网络8月26日披露的半年报显示,上半年公司实现营业收入47.97亿元,同比增长86%;归母净利润14.28亿元,同比增长50.34%;扣非净利润11.67亿元,同比增长24.31%。恺英网络表示,报告期内公司运营的游戏表现良好,带来了收入增加。
8月27日,游族网络披露的半年报显示,公司上半年实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%;归母净利润2.53亿元,同比大幅增长403.8%。游族网络提到,报告期内,公司《少年三国志》系列、《Infinity Kingdom》等在营游戏通过精细化长线运营,流水表现保持稳健。
吉比特2026年上半年营业收入同比增长48%至37.27亿元,归母净利润同比大幅增长69.31%至10.92亿元。吉比特表示,公司自主研发的《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》等产品在报告期内保持长线运营,为公司带来稳定的业绩贡献;2025年上线的《杖剑传说》《道友来挖宝》等产品在报告期内持续推进版本迭代与更新,成为公司业绩增长的重要驱动。
根据中国音像与数字出版协会发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》,2026年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1884.50亿元,同比增长12.17%,行业整体发展稳健。
在海外市场,国产游戏表现亮眼,上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到123.72亿美元,同比增长达30.22%。部分A股公司上半年海外收入也明显上升。如游族网络提到,上半年公司海外地区收入达到5.02亿元,同比增长13.16%,海外地区收入占比达到72.08%。
恺英网络在财报中提到,公司在海外市场及平台化布局中取得显著成效。公司持续推进爆款游戏长线运营与新品集中落地,重点发力海外市场拓展,巩固韩国、东南亚等市场,开拓日本、欧美市场,推动全球游戏发行与运营业务持续高效增长。